第366章 出发

“系统,打开芮娜二阶段好感度奖励!”

“恭喜宿主获得(芮娜二阶段)奖励:

逐魂驱散:宿主可将从敌人那吸收来的灵魂能量,随时转化成可被直接抓取使用的魂珠。

魂珠在被抓取后,宿主的身形将会立刻化为无形,移动速度增加50%,持续三秒。

在此期间宿主可以攻击与释放其他技能,但无法再次使用逐魂驱散。

每三十分钟内仅有两次释放机会。”

随时转化成魂珠!

林翰在阅读完技能描述后,很快就将眼光定格在了这句话上。

游戏内,在参与击杀后,芮娜同样可以借由魂珠,使用她的招牌技能逐散,但是魂珠的持续时间只有三秒。

因此大部分人在对抗芮娜时,要么选择进行同时大脚步干拉扰乱对方瞄准,要么就只能等待魂珠的持续时间结束,再跟她寻找1v1单独battle的机会。

然而,这个问题在系统原创技能里,已经完全没有了!

只要林翰想,并且他拥有灵魂能量,他就可以随时凭空捏出一个魂珠来,帮助自己快速脱离战斗最危险的区域!

更别说逐魂驱散还有另一个加强。在无形移动期间,他可以任意发动攻击!

以前林翰一直在诟病,说维斯的满好感度奖励玫瑰葬渊有点太鸡肋了,虽然伤害范围巨大,但是林翰根本没有机会亲手摘下那些玫瑰花。

然而在拥有了逐魂驱散后,林翰就可以利用无形带来的移动速度加持,搭配上风驰电掣,快速摘下盛开在敌人身上的每一朵玫瑰!

接下来,是两个三阶段好感度奖励,分别隶属于雷兹以及奇乐。

“恭喜宿主获得(雷兹三阶段)奖励:

烟火狂欢:使用后,宿主周边自动产生三个手持火箭炮筒的虚影,虚影将会自动寻找附近的敌人,并朝其发射具有锁敌功能的火箭炮。

火箭炮为单体伤害,可无视对方护甲,会给对方的视线带来五至十秒的烟尘干扰,命中即可秒杀,但同样可以被隐身、无敌等技能规避格挡。”

那不等于没说吗?!

林翰真是哭了。

没想到游戏里面雷兹大招就够弱了,结果到了系统里面雷兹还吃不上四菜一汤。

能被闪避玩集贸呢?