第四百七十四章 不一样的dota2

这次dta2的公测,跟汇众之前公测stea中国和其他端游大作一样,采用了预注册模式,自从三个月前汇众官方放出dta2公测的消息后,便开启了预注册通道。

而因为当初dta2要在鸟巢举办比赛,1亿奖金等噱头,截至dta2公测当天,单单dta2国内的预注册用户数,便突破了万!

这个数字,足以令国内许多号称端游大作的游戏仰望,除了《魔兽世界》《梦幻西游》《dn》等老牌游戏外,最近一两年公测的游戏里,也唯有腾讯代理的《英雄联盟》和汇众自研的《绝地求生》能与之一较高下。

也因此,dta2的公测受到球玩家和游戏行业同行们的关注。

2月29日上午10点,dta2国服正式公测,随后的24小时里,dta2球各服也先后开始公测。

而等到dta2球总的首日公测数据出来,已经是3月1日的晚上!

“中国区首日激活用户268万,球首日总注册用户573万!”

当这份数据被先后摆上valve公司总裁g胖,汇众公司大老板方哲的办公桌上时,前者的脸上满是震惊和狂喜,后者眼中先是闪过如负释重的轻松,随后脸上才『露』出欣喜中夹杂着自信的表情!

这份数据,实在是太耀眼了,首日500多万的注册用户数,这在球游戏史上,都足以载入史册!

g胖兴奋的让运营部把这份成绩好好挂出去炫耀的同时,远在燕京的方哲,也在看完这份报告后,靠在椅子上好好『揉』了『揉』自己劳累过度的眼睛。

实际上,在这份数据正式出来之前,一贯自信满满的方哲内心,还是有一丢丢忐忑的。

盖因今生的dta2,跟前世由valve公司独立研发,中国服由完美代理的dta2已经有了很大的不同。